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微软的Xbox关闭了多个工作室,整合团队以削减成本

放大字体  缩小字体 2024-05-08 14:49  浏览次数:

Microsoft's Xbox shuts multiple studios, co<em></em>nsolidates teams in cost-cutting move

微软(Microsoft)的Xbox关闭了包括Arkane Austin在内的多家游戏工作室,成为在游戏行业出现放缓迹象之际最新一家关闭工作室的发行商。

Xbox游戏工作室负责人Matt Booty在周二的一份备忘录中表示,总部位于东京的《Hi-Fi Rush》开发商Tango Gameworks和总部位于加拿大的Alpha Dog等工作室也将关闭,部分员工将被解雇。

当被问及受裁员影响的员工数量时,Xbox拒绝置评。

研究公司Newzoo的数据显示,个人电脑和游戏机游戏的增长预计将保持在疫情前的水平以下,因为游戏发布时间表较弱,玩家的游戏时间减少了。

Booty表示,“重新确定游戏和资源的优先级”是为了让Xbox能够深入投资其游戏组合和新知识产权。

所有受影响的工作室都是ZeniMax Media和Bethesda的子公司。ZeniMax Media于2021年被微软以75亿美元的价格收购。

微软Xbox内容和服务部门上月第三季度营收增长62%,主要是受收购动视暴雪(Activision Blizzard)的推动。

据彭博社上周报道,《侠盗猎车手》开发商Take-Two Interactive表示,作为大规模裁员的一部分,他们将关闭两家子工作室。

微软此前在今年年初裁掉了动视和Xbox部门的1900名员工。

一些来自Arkane Austin的开发者将加入其他工作室,并在Bethesda(游戏邦注:《上古卷轴》和《辐射》的创造者)的项目中工作。

Arkane制作的游戏“Redfall”的服务器将继续为玩家保持在线。

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