首页 / 健康产业 / 正文

欢迎来到元世界的阴暗面:骚扰和攻击来了

放大字体  缩小字体 2022-01-10 15:01  浏览次数:

Welcome to the dark side of the me<em></em>taverse: Here come harassment and assaults

Chanelle Siggens最近戴上Oculus Quest虚拟现实耳机玩她最喜欢的射击游戏《Population One》。她一打开游戏,就把自己的虚拟角色操纵到身临其境的数字世界的一个虚拟大厅里,等待游戏开始。

但当她等待时,另一个玩家的角色接近了她的角色。希金斯说,这名陌生人随后模拟了对她的化身的摸索和射精。她感到很震惊,要求这个角色为男性的玩家停下来。

“他耸了耸肩,好像在说:‘我不知道该告诉你什么。这是一个元世界——我会做我想做的事,’”29岁的多伦多居民Siggens说。“然后他就走了。”

世界上最大的几家科技公司——微软、谷歌、苹果和其他公司——正急匆匆地创建一个元世界,一个虚拟现实世界,人们可以让他们的化身做任何事情,从玩视频游戏、上体育课到参加会议。

去年10月,Facebook创始人兼首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)表示,他非常相信这个元世界,因此将投资数十亿美元。他还将公司改名为meta。

然而,就在科技巨头们在这个概念上押下重金之际,有关元宇宙安全性的问题也浮出水面。研究人员表示,骚扰、攻击、欺凌和仇恨言论已经在虚拟现实游戏中泛滥,而虚拟现实游戏是元世界的一部分,几乎没有机制可以轻易报告这些不当行为。

非营利组织打击数字仇恨中心(Center for combat Digital Hate)称,在一款流行的虚拟现实游戏VRChat中,大约每七分钟就会发生一起侵犯事件。

元世界中的不良行为可能比今天的网络骚扰和欺凌更为严重。这是因为虚拟现实把人们带入了一个无所不有的数字环境,在这里,数字世界中不必要的触摸可以让人感觉真实,感官体验也会得到提升。

“当不好的事情发生时,当有人来摸你时,你的大脑会欺骗你,让你以为这是在现实世界中发生的,”Siggens说。“在完整的超时空中,它将会变得更加激烈。”

虚拟现实中不良行为的深远影响

游戏和虚拟现实中的有毒行为并不新鲜。但随着meta和其他大型公司将meta作为自己的平台,这些问题可能会因公司覆盖数十亿人而被放大。这两家公司正在鼓励人们加入元世界,生产Oculus Quest耳机的meta公司在节日期间降低了产品的价格。

扎克伯格似乎意识到了关于元宇宙危害的问题,他承诺将在隐私和安全的基础上建立元宇宙。然而,就连他自己的副手也想知道他们是否真的能阻止那里的有毒行为。

今年3月,将于2022年成为首席技术官的元高管安德鲁•博斯沃思(Andrew Bosworth)在一份员工备忘录中写道,“在任何有意义的规模上”,对人们在元世界中的言论和行为进行节制,几乎是不可能的。《金融时报》(The Financial Times)早些时候报道了这份备忘录。

元发言人Kristina Milian表示,该公司正在与政策制定者、专家和行业合作伙伴合作。在11月的一篇博客文章中,meta还表示将投资5000万美元进行全球研究,以负责任地开发其产品。

《纽约时报》看到的一份内部备忘录显示,meta已要求员工自愿测试元宇宙。一名陌生人最近摸了元虚拟现实游戏《地平线世界》(Horizon Worlds)的一名测试者的头像,该公司的发言人说。The Verge网站早些时候报道了这一事件,meta称从中吸取了教训。

“很难追踪和记录表示“状态”“

虚拟现实中的不当行为通常很难追踪,因为这些事件是实时发生的,通常不会被记录下来。

出于安全考虑,Bark公司使用人工智能监控儿童设备。该公司的首席家长官泰坦妮娅·乔丹(Titania Jordan)说,她特别担心孩子们在超时空中可能会遇到什么。她说,施虐者可以通过游戏中的聊天信息或通过耳机对儿童说话,这些行为很难记录下来。

“虚拟现实是一个完全不同的复杂世界,”乔丹说。“仅仅是查明谁是坏人,并无限期阻止他们,或者有后续影响,使他们不能回到过去,这些能力仍在开发中。”

反数字仇恨中心(Center for combat Digital Hate)的研究主管卡勒姆·胡德(Callum Hood)最近花了数周时间在VRChat游戏中记录互动,这款游戏是由名为VRChat的开发者开发的,主要通过Oculus Quest头戴式耳机玩。

在游戏中,人们可以组建虚拟社区,让他们的化身打牌、在虚拟俱乐部聚会或在虚拟公共空间见面交谈。Oculus认为它对青少年是安全的。

然而,胡德说,在11个小时的时间里,他在VRChat上记录了100多起问题事件,其中一些涉及自称13岁以下的用户。他说,在一些案例中,用户的头像对未成年人进行了性和暴力威胁。在另一起案件中,有人试图向未成年人展示色情内容。

在采取措施方面还可以做更多的工作

胡德表示,这些事件违反了Oculus和VRChat的服务条款。他表示,他已经向两家公司报告了自己的发现,但没有得到回复。

他说:“VRChat是不安全的,因为它的开发者和Facebook未能采取基本措施,确保滥用用户无法访问它的服务。”“他们在邀请未成年人进入元世界的同时,为虐待用户创造了一个安全的避风港。”

Milian表示,meta的社区标准和VR政策概述了平台允许的内容,开发者必须遵守这些内容。她说:“我们不允许基于种族、民族、国籍、宗教信仰、性取向、种姓、性别、性别认同以及严重疾病或残疾的内容攻击人们。”

未成年人不允许创建账户或使用Oculus设备,她说。她补充说,部分责任在于应用程序的开发者。

VRChat没有回应置评请求。

希根斯说,她在玩“人口一号”虚拟现实游戏时遭到虐待,之后她加入了一个女性虚拟支持小组,其中许多人也在玩这款游戏。她说,成员们经常在游戏中遭遇骚扰。今年6月,meta收购了《Population One》的开发商BigBox VR。

该互助小组的另一名成员、来自亚利桑那州图森市的48岁的玛丽·德格拉齐亚(Mari DeGrazia)说,她看到第一人口社区“每周发生两到三次骚扰和性侵事件,如果不是更多的话”。

“有时,我们会在一天中看到两到三次违反游戏规则的事情发生,”她补充道。

BigBox VR没有回应记者的置评请求。

DeGrazia表示,Population One背后的人已经回应了她的投诉,并表示对让游戏更安全感兴趣。她说,尽管受到骚扰,她还是找到了一个虚拟朋友社区,她经常和这些朋友一起玩游戏,并很享受这些互动。

“我不会停止玩这个游戏,因为我认为让包括女性在内的各种各样的人玩这个游戏很重要,”她说。“我们不会被排挤出去,尽管有时候很难。”

今年7月,DeGrazia穿了一件触觉背心——通过蜂鸣声和振动传递感觉——来演奏《Population One》。当另一名玩家摸她的角色的胸部时,她说:“感觉太糟糕了。”

她指出,扎克伯格描述了一个超空间,人们可以穿上全身套装,让他们感受到更多的感觉,她说这很麻烦。

希金斯说,她最终通过游戏中的表格报告了在第一群体中对她进行猥亵的人的用户账号。随后,她收到了自动回复,称已对该用户采取了惩罚措施。

“我不知道它们是被禁一天、一周还是永远,”她说。“不管怎样,这种情况一直在发生。”

西格斯说,在这名陌生人的虚拟形象出事后一小时,她的虚拟形象又被另一名用户摸了一次。

作者:Sheera Frenkel, Kellen Browning©《纽约时报》

本文最初发表在《纽约时报》上。

热门搜索排行
声明:本站信息均由用户注册后自行发布,本站不承担任何法律责任。如有侵权请告知,立即做删除处理。
违法不良信息举报邮箱
晋ICP备17002844号
中国互联网举报中心